摇篮中的爱丽丝 Alice In Cradle | v0.30e | 官中

摇篮中的爱丽丝 Alice In Cradle | v0.30e | 官中-遇见萝莉
摇篮中的爱丽丝 Alice In Cradle | v0.30e | 官中
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游戏简介

名称:摇篮中的爱丽丝
原名:Alice In Cradle
社团名:ひなゆあ/ななめはっちゃー
发售日期:2026年09月06日
版本: Ver0.30e
分类:陵辱萌妹 像素动画

游戏介绍

操控敌人,穿越研究设施。使用“改写应用”,攻略研究设施的催○ × 潜行动作游戏。
通过声东击西、将敌人变为同伴,并使催○在周围连锁传播,同时推进设施。
此外,还可以直接连接敌人的身体,操作其行动本身。运用多种功能,侵蚀并穿越封闭的研究设施。

图片[1]-摇篮中的爱丽丝 Alice In Cradle | v0.30e | 官中-遇见萝莉

这是一个充满了被称为“魔力”的能量的世界。
“魔力”无处不在,即便在空气中也有微量的“魔力”悬浮着。
但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。
这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为“魔族”。同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利用魔力进行代谢。
魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。
而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。


两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。
此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。
精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。

图片[2]-摇篮中的爱丽丝 Alice In Cradle | v0.30e | 官中-遇见萝莉


在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。

图片[3]-摇篮中的爱丽丝 Alice In Cradle | v0.30e | 官中-遇见萝莉

游戏操作

键盘和控制器的设置是默认设置。
您可以通过可选的“关键配置”进行条整。
键盘箭头/控制棒… 移动
键盘 Z/控制器3… 弱攻击
键盘 X/控制器2… 魔法吟唱(长按)
键盘左移/控制器6… 盾牌(按下时左右闪避动作)
键盘 A/控制器5… 地图
键盘 D/控制器8… 物品
键盘 ESC/控制器4… 菜单

图片[4]-摇篮中的爱丽丝 Alice In Cradle | v0.30e | 官中-遇见萝莉

更新日志

Ver0.30e更新信息:
修复了街人和山岳地带纹理消失的bug。
调整了兔女郎游戏的得分系统。降低基础售价的同时大幅强化连击加成上升幅度,使无脑照着图标搬运的玩法更难赚到钱。
修复了荡秋千过程中触发慢动作时秋千会绕世界一周的问题。
修复了榨乳小游戏中自爆会导致软锁的问题。
修复了持有多个相同料理时进食会擅自跳出便当盒的问题。
修复了致命场景中自由摄像机模式下,文本推进会令显示略微偏移的问题。
修复了完成兔女郎小游戏后,对普通调酒师的点单价格被固定为高额的问题。
修复了健全模式下兔女郎小游戏中暂停时立绘显示不正确的问题。
修复了4ascend中的导航问题。
修复了第1章进入酒馆时事件中上司的行为。
修复了伊库夏被罗帕束缚时用力过猛脱掉衣服的问题。

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THE END
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